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Web上では、常に"What You See Is What You Get" が実現するとは限りません。カラーパレットを256色以下に設定している場合、ブラウザは表示される画像の色を再配置します。ブラウザ自身は256色以下のカラーパレットを持っています。カラーパレットに含まれない色のピクセルは、近似の色を表示するか、ディザリングされます。ディザリングされた色は、混合された複数の構成要素の色を単一の色として知覚する人間の目のパターンを、複数の色のピクセル表示に利用しています。

写真や他の現実世界の景色を表示する作業で使われます。それに対して、データを視覚化した画像では、カラーの再マッピングの過程で特に目立つ単色で描画された大きな領域があります。例えば、2つの壁と天井がグレー表示されている画像です。ブラウザが近似の色を使う場合、2つの背景が、他の3次元の画像の表示に干渉するような同じ色調のグレーで表示されます。ディザリングを使う場合、背景は散らばった斑点として表示されます。

このような影響が見られない場合、コンピュータの表示が数千、数万色の設定になっています。ここに記載されている問題を考える必要はありません。ここに記載されている事柄が見られる場合、以下をご覧下さい。

OSとハードウェアの性能に依存している場合、256色より上の設定にできるかもしれません。例えば、MacintoshとWindowsではコントロールパネルを使って設定できます。(変更を反映するためにシステムの再起動が必要になるかもしれません。)
ブラウザのカラーの再マッピングモード、近似の色を使う、または、ディザリングするのどちらかの選択に依存します。影響があまりないかもしれませんが、好きなほうを選択して下さい。
ブラウザからグラフィックアプリケーションにコピーします。多くのペイントプログラムは、固定されたカラーパレットで再マッピングするよりも画像に組み込まれたカラーパレットを使って画像を描画します。画像の変換方法の一つは、ブラウザの名前を付けて保存コマンドでGIFファイルとして保存する方法です。それからグラフィックビューアアプリケーションでファイルを開きます。